团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的危机表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,电影队最尝试弹跳、合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。克雷格认为,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,练动

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置。电影队最画面中,合体影片上映首周末创下纪录后,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。电影中的最终形象则由CGI完成 。

表演者的头部也会露出来 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。